| Reference : L’énonciation vidéoludique : analyse du jeu Portal |
| Scientific congresses and symposiums : Unpublished conference | |||
| Arts & humanities : Multidisciplinary, general & others Social & behavioral sciences, psychology : Communication & mass media | |||
| http://hdl.handle.net/2268/129240 | |||
| L’énonciation vidéoludique : analyse du jeu Portal | |
| French | |
Barnabé, Fanny [Université de Liège - ULg > > > 2e an. master lang. & litt. fr. & rom., or. gén., fin.approf] | |
| 25-Sep-2012 | |
| International | |
| L’énonciation visuelle : à partir de la linguistique, de la théorie des arts et des médias | |
| Du 24 au 25 septembre 2012 | |
| Maria Giulia Dondero | |
| Liège | |
| Belgique | |
| [fr] jeux vidéo ; sémiotique visuelle ; énonciation | |
| [fr] Cette présentation s'intéresse aux particularités énonciatives du jeu vidéo en mettant à profit les outils développés par la sémiotique visuelle et en prenant appui sur l'analyse d'une oeuvre spécifique: le jeu "Portal" (Valve Software, 2007). | |
| http://hdl.handle.net/2268/129240 |
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