| Reference : Compte-rendu de l'ouvrage de Mathieu Triclot: Philosophie des jeux vidéo |
| Scientific journals : Book review | |||
| Arts & humanities : Multidisciplinary, general & others Arts & humanities : Philosophy & ethics Arts & humanities : Art & art history | |||
| http://hdl.handle.net/2268/129238 | |||
| Compte-rendu de l'ouvrage de Mathieu Triclot: Philosophie des jeux vidéo | |
| French | |
Barnabé, Fanny [Université de Liège - ULg > > > 2e an. master lang. & litt. fr. & rom., or. gén., fin.approf] | |
| 23-Jun-2011 | |
| Lectures | |
| Lectures / Liens Socio | |
| Mathieu Triclot, Philosophie des jeux vidéo. Paris, Zones, 2011. | |
| Yes | |
| 2116-5289 | |
| Lyon | |
| France | |
| [en] games studies ; play studies | |
| [fr] jeux vidéo ; histoire ; philosophie | |
| [fr] L’ouvrage de Mathieu Triclot adopte un point de vue original sur différentes problématiques soulevées par l’étude du jeu vidéo. L’auteur y parvient à combiner et à mettre à profit diverses approches très disparates (historique, sociologique, économique, philosophique,…) tout en conservant une grande cohérence grâce à l’utilisation d’un éclairage commun : la conception du jeu vidéo non comme objet, mais comme expérience. | |
| http://hdl.handle.net/2268/129238 |
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