References of "Leclercq, Pierre"
     in
Bookmark and Share    
Peer Reviewed
See detailHow much time does it take for "experience design" to unfold?
Elsen, Catherine ULg; Leclercq, Pierre ULg

in Benz, Peter (Ed.) Designing Experiences: Positions and Approaches. (2014)

This paper specifically focuses on one aspect of the experience design process, sometimes even stressed as one if its shortcomings: the time it takes to properly gain insights about possible real-life ... [more ▼]

This paper specifically focuses on one aspect of the experience design process, sometimes even stressed as one if its shortcomings: the time it takes to properly gain insights about possible real-life experiences of proximal or distal end-users. In the process of making sense of sometimes conflicting viewpoints found in the literature about timing and its possible impact on design processes and outcomes, this paper compares four distinct settings and addresses the following research questions: • How “time-framing” the design process possibly filters (positively or negatively) the awareness designers have about end-users; • How the experimental protocols, their inherent limitations and artificialities, do shape the designers’ involvement in the process of designing for an end-user’s experience. Results put techniques for «disciplined creativity», such as brainstorming or analogies, front-to-front with more reflective approaches that unfold over more time, and discuss respective but complementary added values of both. [less ▲]

Detailed reference viewed: 30 (3 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailSPATIODATA, un modèle de bâtiment non-constructif, collaboratif et multi-usage
Delfosse, Vincent ULg; Boulanger, Christelle ULg; Jeunejean, Aurélie ULg et al

in Actes du 6ème Séminaire de Conception Architecturale Numérique (2014, June 19)

There is an increasing number of mobile applications supporting specific activities related to the indoor building environment. SpatioData is a research project aiming at the development of a ... [more ▼]

There is an increasing number of mobile applications supporting specific activities related to the indoor building environment. SpatioData is a research project aiming at the development of a collaborative platform for the effective sharing of building-related data and supporting a wide range of different activities. This paper discusses the specific data model at the heart of the project. A comparison with the traditional BIM models is given in order to motivate the choices made in this project. [less ▲]

Detailed reference viewed: 14 (6 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailSpatial augmented reality in collaborative design training : articulation between I-space, We-space and Space-between
Ben Rajeb, Samia ULg; Leclercq, Pierre ULg

in Lecture Notes in Computer Science (2014), LNCS 8526 / vol 2(part 2), 343-353

This paper analyses the use of augmented reality in advanced project-based training in design. Our study considers how augmented environments can contribute to this type of group training : what types of ... [more ▼]

This paper analyses the use of augmented reality in advanced project-based training in design. Our study considers how augmented environments can contribute to this type of group training : what types of interaction spaces constitute these new learning environments and how are these spaces constructed so as to promote collective reflection ? [less ▲]

Detailed reference viewed: 17 (5 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailProjet de recherche appliquée SpatioData : Spécification d’un système participatif pour la réutilisation de données sporadiques sur le bâtiment
Ben Rajeb, Samia ULg; Delfosse, Vincent ULg; Boulanger, Christelle ULg et al

in Proceedings du colloque 01'Design 9 (2014, May 09)

Cet article présente un projet de recherche nommé SpatioData qui a duré trois ans et dont l’objectif visait l’exploitation de nouvelles technologies de l’information et de la communication (TIC) pour ... [more ▼]

Cet article présente un projet de recherche nommé SpatioData qui a duré trois ans et dont l’objectif visait l’exploitation de nouvelles technologies de l’information et de la communication (TIC) pour proposer un outil innovant permettant la réutilisation d’informations liées au bâtiment. Nous montrerons, au travers d’enquêtes et d’interviews, l’importance de faciliter l’accès aux données rattachées à l’historique du bâtiment via un système innovant et intuitif qui permettra à tous les acteurs du secteur de la construction et de la gestion immobilière de trouver et de partager des informations utiles, c’est-à-dire des données spécialisées, contextualisées et spatialisées, en temps réel. Nous listerons des recommandations afin que ces données, qui auraient été perdues ou jetées, puissent être automatiquement mises en relation avec le lieu de l’intervention (géoréférencement) et le type d’intervenant (utilisateur) permettant ainsi de compléter une base de données spatialisées basée sur un modèle de bâtiment spécifique. [less ▲]

Detailed reference viewed: 22 (8 ULg)
See detailCOMMON Tools
Defays, Aurore ULg; Jeunejean, Aurélie ULg; Ben Rajeb, Samia ULg et al

Software (2014)

Detailed reference viewed: 20 (4 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailHatching
Juchmes, Roland ULg; Leclercq, Pierre ULg

in Fornabai, Michelle (Ed.) Ink, An A to Z of Ink in Architecture (2014)

Detailed reference viewed: 13 (0 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailSPATIODATA, une approche alternative pour la gestion des données spatialisées relatives aux bâtiments
Carré, Cyril ULg; Delfosse, Vincent ULg; Billen, Roland ULg et al

in Thibaud; Gourmelon; Gensel, Jérôme (Eds.) et al SAGEO 2013 - Conférence internationale de Géomatique et d'analyse spatiale - ACTES de la Conférence (2013, September 25)

There are an increasing number of mobile applications supporting specific activities related to the indoor building environment. SpatioData is a research project aiming at the development of a ... [more ▼]

There are an increasing number of mobile applications supporting specific activities related to the indoor building environment. SpatioData is a research project aiming at the development of a collaborative platform for the effective sharing of building-related data and supporting a wide range of different activities. After presenting the initial requirements of the system, this paper provides a review of the standards for the building modeling and the commercial solutions currently available. Then, it describes the SpatioData building model, as well as the general system architecture. [less ▲]

Detailed reference viewed: 46 (13 ULg)
Peer Reviewed
See detailInfluence des communications sur la construction du common ground. Proposition d'une méthodologie d'analyse de la dynamique temporelle des échanges multimodaux.
Defays, Aurore ULg; Leclercq, Pierre ULg; Nyssen, Anne-Sophie ULg

in van de Leemput, Cécile; Chauvin, Christine; Hellemans, Catherine (Eds.) Activités humaines, Technologies et Bien-être (EPIQUE 2013) (2013, July)

L’objectif de cette étude est de présenter une méthodologie d’analyse des communications multimodales dans les situations de conception collective. Cette méthodologie permet de décrire quelles sont les ... [more ▼]

L’objectif de cette étude est de présenter une méthodologie d’analyse des communications multimodales dans les situations de conception collective. Cette méthodologie permet de décrire quelles sont les modalités de communication qui supportent particulièrement l’élaboration du common ground, zone de partage indispensable pour l’efficacité de la communication, et donc pour la performance collaborative. La méthode présentée vise également à pouvoir identifier les articulations pertinentes entre modalités de communication, dans le sens où elles favorisent l’élaboration de ce processus. Dans une première phase de notre recherche, nous avons observé et analysé les échanges multimodaux tels qu’ils prennent place en situation « naturelle » (ou non-médiatisée) dans le but de prétester notre méthode, mais également de pouvoir comparer cette situation avec les situations de collaboration distantes et outillées par des nouvelles technologies que nous envisagerons par la suite. [less ▲]

Detailed reference viewed: 31 (10 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailEnseigner la conception collaborative à distance avec des technologies innovantes : retours d’expérience du SDC et du HIS
Safin, Stéphane ULg; Dorta, Tomás; Leclercq, Pierre ULg

Conference (2013, May 01)

Cet article décrit deux dispositifs de collaboration à distance innovants, utilisés notamment pour l’apprentissage de la conception collaborative à distance. Ces deux dispositifs, à savoir le Hybrid ... [more ▼]

Cet article décrit deux dispositifs de collaboration à distance innovants, utilisés notamment pour l’apprentissage de la conception collaborative à distance. Ces deux dispositifs, à savoir le Hybrid Ideation Space (HIS) et le Stu-dio Digital Collaboratif (SDC) sont basés sur le même paradigme d’esquisse numérique, bien que les objectifs sous-jacents et leur mise en œuvre soient différents. Nous décrivons dans l’article les objectifs sous-tendant leur développement, synthétisons l’approche pédagogique et décrivons un retour d’expérience sur ces deux situations complémentaires. [less ▲]

Detailed reference viewed: 24 (5 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailCollaborations distantes synchrones dans les pratiques de conception
Ben Rajeb, Samia ULg; Leclercq, Pierre ULg

in International Journal of Design Sciences and Technology (2013, January)

Cet article propose une analyse des pratiques de la collaboration architecturale dans des situations de travail distantes. Il s'intéresse en particulier à la mise en oeuvre d'outils pour le travail ... [more ▼]

Cet article propose une analyse des pratiques de la collaboration architecturale dans des situations de travail distantes. Il s'intéresse en particulier à la mise en oeuvre d'outils pour le travail synchrones dans les agences d'architecture. Il s'appuie sur l'observations in situ de trois situations qui illustrent successivement différents modes d'interaction : nous analyserons ainsi l'usage de la visioconférence, de l'écran partagé puis du studio distant collaboratif. Pour identifier quels rôles peuvent assurer ces différents outils numériques, notre méthodologie s'appuiera sur la catégorisation proposée par les concepts architecturologiques, décrivant les opérations de conception architecturale, complétées des opérations pragmatiques de collaboration. Une grille évaluative des opérations supportées respectivement par ces trois technologies identifiera leurs limitations, atouts et conditions d'opérabilité, permettant ainsi d'apprécier la mise en oeuvre actuelle et future des technologies collaboratives en agence d'architecture. [less ▲]

Detailed reference viewed: 103 (39 ULg)
Full Text
See detailAtelier d'architecture, Conception et inégénierie
Ben Rajeb, Samia ULg; Leclercq, Pierre ULg

Book published by Atelier des presses de l'ULg (2013)

Ce livret présente la session du premier semestre 2012/2013 de l'atelier d’architecture proposé aux étudiants du 1er master ingénieurs civils architectes au Département ArGEnCo de la Faculté des Sciences ... [more ▼]

Ce livret présente la session du premier semestre 2012/2013 de l'atelier d’architecture proposé aux étudiants du 1er master ingénieurs civils architectes au Département ArGEnCo de la Faculté des Sciences Appliquées à l’Université de Liège (ULg). L’enjeu de cet atelier est d’articuler composition et maitrise technique dans la conception d’un projet d’architecture d’envergure, basé sur un vrai appel à concours. [less ▲]

Detailed reference viewed: 18 (3 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailInnovative Learning for Collaborative Design in Ergonomics
Folcher, Viviane; Zreik, Khaldoun; Ben Rajeb, Samia ULg et al

in Stouffs, Rudy; Sariyildiz, Sevil (Eds.) Computation and Performance (2013)

The proposed article deals with introducing collaborative architectural design into the training of ergonomists at the Master 2 level. The collaborative design workshop aims to confront ergonomists with ... [more ▼]

The proposed article deals with introducing collaborative architectural design into the training of ergonomists at the Master 2 level. The collaborative design workshop aims to confront ergonomists with the difficulties any design project involves, and which challenge architects, designers, engineers and so on: collaboration between people with different skills and different expertise; powerful time constraints; need for their work to converge; working together and/or at a distance; sharing documents; decision-making, etc. The article will present a short review of work carried out in the domains of architecture and design, and of the contribution of ergonomics within architectural projects. We shall then present the workshop’s educational aims, and give details of the way it functioned. Finally, observation results will be presented and discussed. [less ▲]

Detailed reference viewed: 8 (0 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailApports des configurations spatiales augmentées aux activités de formation par projet
Ben Rajeb, Samia ULg; Leclercq, Pierre ULg

in van de Leemput, Cécile; Chauvin, Christine; Hellemans, Catherine (Eds.) Activités humaines, technologies et bien être (2013)

Cet article présente et discute l’analyse des implications de quatre configurations spatiales augmentées (CSA) sur des activités collaboratives en formation par projet. Ces configurations sont permises ... [more ▼]

Cet article présente et discute l’analyse des implications de quatre configurations spatiales augmentées (CSA) sur des activités collaboratives en formation par projet. Ces configurations sont permises grâce au dispositif Studio Digital Collaboratif, dont le logiciel SketSha (Sketch Sharing) permet le partage d’annotations et de documents graphiques à distance et en temps réel. L’analyse de ces implications est conduite ici de façon qualitative et selon quatre axes, mettant en évidence leurs atouts et limitations : - la réalisation de soi : développement des compétences en situations de conception collaborative; - la production collective : requalification du document comme objet intermédiaire pour la collaboration; - les relations entre les acteurs : reconsidération de la hiérarchie et émergence d'une synchronisation cognitive; - la requalification des espaces de travail : remise en cause de la dichotomie co-présence / à distance dans les collaborations synchrones. [less ▲]

Detailed reference viewed: 5 (0 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailInfluence des communications multimodales sur le common ground. Proposition d’une méthodologie d’analyse.
Defays, Aurore ULg; Leclercq, Pierre ULg; NYSSEN, Anne-Sophie ULg

in Interfaces Numériques (2013), 2(3), 591-609

The aim of this study is to present a method for analysing multimodal communication in connection with the process of common ground construction, which is an indispensable shared knowledge for effective ... [more ▼]

The aim of this study is to present a method for analysing multimodal communication in connection with the process of common ground construction, which is an indispensable shared knowledge for effective communication and collaboration. This methodology is used to describe qualitatively and quantitatively the role of verbal, visual, gestural and graphic modalities in this collaborative process. Our goal is to better understand how these modalities support the process, whether used alone or in synergy. The originality of this method is to consider the four modalities in an integrated and contextual way and also by respecting the temporal dynamics of their relations. [less ▲]

Detailed reference viewed: 44 (5 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailLa graphique de l'intention: Transfert et appropriation d'intentions graphiques en collaboration.
Elsen, Catherine ULg; Darses, Françoise; Leclercq, Pierre ULg

in Interfaces Numériques (2013), 2(2), 489-508

Cet article traite de la passation graphique d'une intention et révèle, par l'intermédiaire d'expérimentations ciblées, quels composants graphiques soutiennent particulièrement bien ou mal cette passation ... [more ▼]

Cet article traite de la passation graphique d'une intention et révèle, par l'intermédiaire d'expérimentations ciblées, quels composants graphiques soutiennent particulièrement bien ou mal cette passation. Les résultats suggèrent d'apporter une attention toute particulière, que l'on soit concepteur-collaborateur ou développeur d'interfaces de soutien à la collaboration distante, aux courbes dites "principales". Celles-ci semblent effectivement être garantes d'une intention graphique potentiellement mieux transmise et mieux capturée - l'essence graphique d'une collaboration distante efficace. [less ▲]

Detailed reference viewed: 26 (1 ULg)
Full Text
See detailContributions of collaborative e-annotations in project-based teaching
Leclercq, Pierre ULg; Ben Rajeb, Samia ULg

Scientific conference (2012, December)

Detailed reference viewed: 8 (0 ULg)
Full Text
Peer Reviewed
See detailSketch-Based Interfaces for Modeling and Users' needs: redefining connections. Studies in Architecture and Product Design.
Elsen, Catherine ULg; Demaret, Jean-Noël ULg; Yang, Maria et al

in AI EDAM: Artificial Intelligence for Engineering Design Analysis and Manufacturing (2012), 26

The goal of this paper is to reexamine assumptions about Sketch-Based Interfaces for Modeling in the context of designers’ needs and practices. Research questions examine (i) the type of sketch support ... [more ▼]

The goal of this paper is to reexamine assumptions about Sketch-Based Interfaces for Modeling in the context of designers’ needs and practices. Research questions examine (i) the type of sketch support and (ii) the timing of support. Both concepts try to determine when, what, why and how to augment design processes in a way that is useful to designers. Two experiments (one in architecture and one in product design) based on ergonomics theory are conducted and intend to question some of these assumptions. The “Port Zeeland” experiment examines how twenty novices perceive and copy a blurred architectural sketch, which provides clues for a sketch interpretation system. “Tragere” experiment studies how 12 professional product designers, some of whom are “idea-generators” and others “idea-pursuers”, perceive, recognize and handle a design sketch. The results take a designer’s point of view in assessing the timing and value of sketch assistance in product design. The quantitative data analysis provides rich clues about when, why and how product sketches should be supported. The paper explores the strategies developed by designers to perceive and recognize graphical content, and discusses the generation of 3D volumes, the univocity state between sketches and 3D models, and the treatment of features in freehand sketches. The paper concludes with observations on the timing and value of support, as first integrated in NEMo, a tool for early stage architectural design, and then in PEPS3, an early stage framework for product design. [less ▲]

Detailed reference viewed: 64 (24 ULg)